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STEAM教育本土化:突破誤區(qū),邁向深度融合之路
2025-09-12 08:08來源:大山聊教育

STEAM 教育本土化實(shí)踐:避免誤區(qū),追求深度融合

“今天的 STEAM 課是用卡紙做機(jī)器人”“按照國外教材的步驟,完成 3D 打印筆筒”—— 在不少學(xué)校的 STEAM 課堂上,這樣的場景并不少見。作為聚焦 “科學(xué)(Science)、技術(shù)(Technology)、工程(Engineering)、藝術(shù)(Art)、數(shù)學(xué)(Mathematics)” 跨學(xué)科融合的教育模式,STEAM 引入中國后,本應(yīng)成為培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新素養(yǎng)與解決問題能力的重要載體,卻因 “重形式輕本質(zhì)、重照搬輕適配、重拼湊輕融合” 的誤區(qū),淪為 “手工課”“技術(shù)操作課” 的代名詞。STEAM 教育本土化的核心,并非 “復(fù)制國外課程”,而是立足中國學(xué)情、結(jié)合本土文化與社會需求,讓跨學(xué)科融合從 “表面疊加” 走向 “深度共生”,真正培養(yǎng) “懂本土、能創(chuàng)新、會實(shí)踐” 的時代新人。


當(dāng)前 STEAM 教育本土化實(shí)踐的困境,本質(zhì)是對 “融合” 與 “本土” 的理解偏差,具體表現(xiàn)為四大誤區(qū):
一是形式化誤區(qū):將 “動手操作” 等同于 “STEAM 融合”。部分學(xué)校把 STEAM 課簡化為 “手工制作” 或 “技術(shù)工具培訓(xùn)”—— 學(xué)生用黏土捏制 “未來城市模型” 卻未涉及數(shù)學(xué)比例計算,用 Scratch 做動畫卻未關(guān)聯(lián)科學(xué)原理,用 3D 打印鑰匙扣卻未思考工程結(jié)構(gòu)設(shè)計。這種 “重成品、輕思維” 的實(shí)踐,僅停留在 “藝術(shù) + 技術(shù)” 的表層,缺乏科學(xué)探究、數(shù)學(xué)應(yīng)用與工程思維的深度參與,背離了 STEAM “跨學(xué)科解決問題” 的核心目標(biāo)。
二是照搬化誤區(qū):直接套用國外課程,忽視本土適配性。一些學(xué)校引進(jìn)國外 STEAM 教材時,未考慮中國學(xué)生的認(rèn)知水平與生活場景 —— 讓小學(xué)低年級學(xué)生研究 “美國農(nóng)場灌溉系統(tǒng)”,卻未結(jié)合本地 “農(nóng)田節(jié)水” 需求;讓初中生設(shè)計 “歐美家庭智能垃圾分類裝置”,卻不關(guān)注 “校園或社區(qū)的垃圾分類痛點(diǎn)”。脫離本土語境的課程,不僅讓學(xué)生難以產(chǎn)生共鳴,更無法培養(yǎng) “用知識解決身邊問題” 的能力。
三是拼湊化誤區(qū):學(xué)科知識 “簡單疊加”,缺乏有機(jī)融合。某 “橋梁設(shè)計” STEAM 課中,教師先讓學(xué)生用數(shù)學(xué)知識計算橋梁承重(數(shù)學(xué)),再用卡紙搭建橋梁(工程),最后給橋梁涂顏色(藝術(shù))—— 三個環(huán)節(jié)各自獨(dú)立,學(xué)生未理解 “承重計算如何影響橋梁結(jié)構(gòu)設(shè)計”“顏色選擇如何兼顧美觀與耐久性”,學(xué)科間的邏輯關(guān)聯(lián)被割裂,淪為 “數(shù)學(xué)題 + 手工 + 繪畫” 的拼湊,未能形成 “用多學(xué)科知識協(xié)同解決問題” 的思維。
四是評價單一誤區(qū):以 “作品完成度” 為唯一標(biāo)準(zhǔn),忽視素養(yǎng)成長。不少學(xué)校評價 STEAM 成果時,僅關(guān)注 “模型是否精美”“裝置能否運(yùn)行”,卻不考察學(xué)生 “設(shè)計思路是否科學(xué)”“遇到問題如何解決”“是否結(jié)合本土需求”。例如,學(xué)生制作的 “太陽能小車” 雖能行駛,但評價時未追問 “為何選擇這種太陽能板(科學(xué)原理)”“如何根據(jù)本地光照時長調(diào)整電池容量(本土適配)”,導(dǎo)致評價失去 “引導(dǎo)素養(yǎng)發(fā)展” 的價值。
STEAM 教育本土化的關(guān)鍵,是找到 “跨學(xué)科融合” 與 “本土需求” 的結(jié)合點(diǎn),讓課程既符合 STEAM 的核心理念,又扎根中國的文化土壤與教育實(shí)際。其深度融合的實(shí)現(xiàn),需從 “課程設(shè)計、資源整合、師資培養(yǎng)、評價改革” 四個維度構(gòu)建路徑。

一、課程設(shè)計:錨定本土需求,以 “真實(shí)問題” 驅(qū)動融合

優(yōu)質(zhì)的本土化 STEAM 課程,應(yīng)圍繞 “本土文化傳承”“本土社會問題”“本土生活需求” 設(shè)計真實(shí)任務(wù),讓跨學(xué)科融合服務(wù)于問題解決,而非知識的 “刻意疊加”。
針對 “本土文化傳承”,可將傳統(tǒng)技藝與 STEAM 要素結(jié)合,讓學(xué)生在 “活化文化” 中實(shí)現(xiàn)融合學(xué)習(xí)。例如,小學(xué)階段設(shè)計 “傳統(tǒng)皮影戲創(chuàng)新設(shè)計” 項(xiàng)目:學(xué)生需先了解皮影戲的歷史與文化內(nèi)涵(文化背景),再用科學(xué)知識分析 “光影角度如何影響皮影成像效果”(科學(xué)),用數(shù)學(xué)知識計算 “皮影人物的比例尺寸”(數(shù)學(xué)),用工程思維設(shè)計 “可活動的皮影關(guān)節(jié)結(jié)構(gòu)”(工程),用技術(shù)工具(如激光切割機(jī)或手工工具)制作皮影(技術(shù)),最后用藝術(shù)知識設(shè)計皮影圖案與色彩(藝術(shù))。項(xiàng)目最終成果不是 “靜態(tài)的皮影”,而是 “結(jié)合本土故事(如《孔融讓梨》)的皮影戲表演”—— 學(xué)生在解決 “如何讓皮影既保留傳統(tǒng)韻味又更易操作” 的問題中,自然實(shí)現(xiàn)多學(xué)科知識的有機(jī)融合,同時深化對傳統(tǒng)文化的理解。
針對 “本土社會問題”,可引導(dǎo)學(xué)生聚焦身邊的現(xiàn)實(shí)需求,用 STEAM 知識提出解決方案。鄉(xiāng)村學(xué)??稍O(shè)計 “鄉(xiāng)村農(nóng)田節(jié)水灌溉裝置” 項(xiàng)目:學(xué)生先調(diào)研本地農(nóng)田的灌溉現(xiàn)狀(如 “傳統(tǒng)漫灌浪費(fèi)水”“山地灌溉不便”),再用科學(xué)知識分析 “不同作物的需水量”(科學(xué)),用數(shù)學(xué)知識計算 “灌溉管道的直徑與水流速度”(數(shù)學(xué)),用工程知識設(shè)計 “低成本的滴灌系統(tǒng)(如利用塑料瓶制作滴灌器)”(工程),用技術(shù)知識測試 “如何通過閥門控制水量”(技術(shù)),最后用藝術(shù)知識設(shè)計 “灌溉裝置的外觀,使其與農(nóng)田環(huán)境協(xié)調(diào)”(藝術(shù))。城市學(xué)校則可設(shè)計 “社區(qū)老舊電梯安全提示裝置” 項(xiàng)目:學(xué)生調(diào)研 “老人乘坐老舊電梯的安全隱患”,用科學(xué)知識分析 “電梯運(yùn)行的基本原理”,用數(shù)學(xué)知識統(tǒng)計 “電梯故障的高發(fā)時段”,用工程知識設(shè)計 “聲光提示裝置(如電梯到站時的語音提醒)”,用技術(shù)知識編程控制提示節(jié)奏,用藝術(shù)知識設(shè)計提示裝置的外觀使其更易被老人識別。這類項(xiàng)目讓 STEAM 學(xué)習(xí)與本土社會需求緊密關(guān)聯(lián),學(xué)生能清晰感受到 “知識的實(shí)用價值”。

二、資源整合:活用本土素材,降低實(shí)施門檻

STEAM 教育無需 “高精尖設(shè)備”,本土化實(shí)踐的核心是挖掘身邊的 “低成本、易獲取” 資源,讓不同條件的學(xué)校都能開展高質(zhì)量課程。
鄉(xiāng)村學(xué)??梢劳?“自然與農(nóng)業(yè)資源” 設(shè)計課程,避免 “依賴昂貴器材” 的困境。例如,利用本地農(nóng)作物開展 “玉米秸稈的創(chuàng)新利用” 項(xiàng)目:學(xué)生用科學(xué)知識分析 “玉米秸稈的成分(如纖維素)”,用數(shù)學(xué)知識計算 “秸稈的長度與承重能力”,用工程知識設(shè)計 “秸稈編織的農(nóng)具(如小籃子)或建筑模型(如簡易涼亭)”,用技術(shù)知識探索 “秸稈的防腐處理方法(如晾曬、涂漆)”,用藝術(shù)知識設(shè)計編織圖案。再如,結(jié)合鄉(xiāng)村常見的 “溪流” 設(shè)計 “水流發(fā)電小實(shí)驗(yàn)” 項(xiàng)目:學(xué)生用塑料瓶、導(dǎo)線、小電機(jī)等簡易材料,制作微型水力發(fā)電機(jī),探究 “水流速度、葉輪角度與發(fā)電量的關(guān)系”—— 既利用了本土自然資源,又降低了器材成本,讓鄉(xiāng)村學(xué)校的 STEAM 教學(xué) “接地氣、可操作”。
城市學(xué)??烧?“社區(qū)與文化資源”,拓展課程的廣度與深度。例如,聯(lián)合本地科技館、博物館開展 “城市歷史建筑的結(jié)構(gòu)探究” 項(xiàng)目:學(xué)生先參觀本地的古民居或老廠房(如上海石庫門、北京四合院),用科學(xué)知識分析 “建筑的抗震結(jié)構(gòu)”,用數(shù)學(xué)知識測量 “建筑的門窗比例”,用工程知識制作 “建筑模型并測試其承重能力”,用技術(shù)知識(如拍照建模軟件)還原建筑細(xì)節(jié),用藝術(shù)知識分析 “建筑的裝飾風(fēng)格與文化內(nèi)涵”。還可利用社區(qū)的 “垃圾分類站” 設(shè)計 “智能垃圾分類輔助裝置” 項(xiàng)目:學(xué)生用廢舊紙箱、傳感器(或簡易開關(guān))制作 “分類提示裝置”,用編程知識設(shè)置 “不同垃圾對應(yīng)的燈光或語音提示”,用藝術(shù)知識設(shè)計裝置的標(biāo)識 —— 既利用了社區(qū)資源,又培養(yǎng)了 “變廢為寶” 的創(chuàng)新意識。
此外,可開發(fā) “本土化 STEAM 資源包”,為學(xué)校提供 “即拿即用” 的教學(xué)支持。例如,針對傳統(tǒng)文化主題,資源包可包含 “皮影制作模板、傳統(tǒng)圖案素材、光影實(shí)驗(yàn)指導(dǎo)手冊”;針對鄉(xiāng)村農(nóng)業(yè)主題,資源包可包含 “秸稈編織步驟圖、滴灌裝置設(shè)計圖紙、作物需水量數(shù)據(jù)表”。資源包的開發(fā)需結(jié)合不同地區(qū)的特點(diǎn),如北方學(xué)校可加入 “冬季供暖節(jié)能” 相關(guān)素材,南方學(xué)??杉尤?“梅雨季節(jié)防潮” 相關(guān)內(nèi)容,確保資源的適配性。

三、師資培養(yǎng):構(gòu)建 “跨學(xué)科協(xié)作” 機(jī)制,破解 “專業(yè)壁壘”

師資是 STEAM 教育本土化的核心瓶頸,單一學(xué)科教師難以駕馭跨學(xué)科課程,需構(gòu)建 “校內(nèi)協(xié)作 + 校外支持” 的師資體系,讓教師從 “獨(dú)自備課” 變?yōu)?“協(xié)同育人”。
首先,校內(nèi)跨學(xué)科教研組是基礎(chǔ)。學(xué)??纱蚱茖W(xué)科壁壘,組建 “STEAM 備課組”,成員包括科學(xué)、數(shù)學(xué)、信息技術(shù)、美術(shù)、勞動技術(shù)等學(xué)科教師,共同設(shè)計課程。例如,在 “本土傳統(tǒng)玩具創(chuàng)新” 項(xiàng)目中:科學(xué)教師負(fù)責(zé) “玩具的物理原理(如陀螺的平衡、風(fēng)箏的升力)”,數(shù)學(xué)教師負(fù)責(zé) “玩具的尺寸計算與比例設(shè)計”,美術(shù)教師負(fù)責(zé) “玩具的外觀與色彩設(shè)計”,信息技術(shù)教師負(fù)責(zé) “玩具的電子化改造(如給陀螺加裝 LED 燈)”,勞動技術(shù)教師負(fù)責(zé) “玩具的制作工藝指導(dǎo)”。備課組需明確分工,更要強(qiáng)調(diào) “學(xué)科融合點(diǎn)” 的研討 —— 如 “如何讓美術(shù)設(shè)計兼顧科學(xué)原理(如風(fēng)箏圖案不影響空氣流動)”“如何讓數(shù)學(xué)計算服務(wù)于工程制作(如陀螺重量分布的計算)”,確保課程不是 “學(xué)科拼盤”,而是 “有機(jī)整體”。
其次,校外專業(yè)力量是重要補(bǔ)充。學(xué)??膳c本地高校(如師范院校的科學(xué)教育、工程教育專業(yè))、企業(yè)(如科技公司、傳統(tǒng)手工藝作坊)、科研機(jī)構(gòu)(如農(nóng)業(yè)研究所、科技館)合作,邀請專業(yè)人士擔(dān)任 “STEAM 校外導(dǎo)師”。例如,鄉(xiāng)村學(xué)校開展 “農(nóng)田節(jié)水” 項(xiàng)目時,可邀請農(nóng)業(yè)研究所的專家指導(dǎo) “作物需水量的科學(xué)測算”;城市學(xué)校開展 “歷史建筑探究” 項(xiàng)目時,可邀請建筑設(shè)計院的工程師講解 “建筑結(jié)構(gòu)的設(shè)計原理”;傳統(tǒng)文化主題項(xiàng)目可邀請非遺傳承人指導(dǎo) “傳統(tǒng)技藝的核心技巧”。校外導(dǎo)師不僅能提供專業(yè)知識支持,還能帶來 “本土行業(yè)實(shí)踐” 的視角,讓學(xué)生了解 “知識在真實(shí)工作場景中的應(yīng)用”。
此外,需為教師提供 “本土化 STEAM 培訓(xùn)”,培訓(xùn)重點(diǎn)不是 “技術(shù)操作”,而是 “課程設(shè)計方法”。例如,培訓(xùn)可圍繞 “如何從本土文化中提煉 STEAM 課程主題”“如何設(shè)計真實(shí)的問題驅(qū)動任務(wù)”“如何引導(dǎo)學(xué)生實(shí)現(xiàn)學(xué)科知識的融合應(yīng)用” 展開,同時提供 “優(yōu)秀本土化課程案例” 供教師參考。例如,展示某鄉(xiāng)村學(xué)校 “利用竹子制作簡易樂器” 的案例,分析其如何融合 “聲學(xué)原理(科學(xué))、振動頻率計算(數(shù)學(xué))、樂器結(jié)構(gòu)設(shè)計(工程)、竹子加工技術(shù)(技術(shù))、樂器裝飾(藝術(shù))”,讓教師掌握 “融合設(shè)計” 的方法,而非單純模仿。

四、評價改革:聚焦 “素養(yǎng)成長”,實(shí)現(xiàn) “多元過程評價”

本土化 STEAM 教育的評價,需打破 “以作品論英雄” 的傳統(tǒng)模式,構(gòu)建 “關(guān)注過程、多元主體、聚焦素養(yǎng)” 的評價體系,全面捕捉學(xué)生在 “問題解決、跨學(xué)科思維、本土情懷” 等方面的成長。
其一,過程性評價關(guān)注 “學(xué)生的思維與實(shí)踐軌跡”,而非僅看最終作品??赏ㄟ^ “STEAM 學(xué)習(xí)檔案袋” 收錄學(xué)生的 “項(xiàng)目設(shè)計方案、實(shí)驗(yàn)記錄、問題解決日志、小組討論記錄” 等材料。例如,評價 “鄉(xiāng)村農(nóng)田節(jié)水裝置” 項(xiàng)目時,檔案袋中 “學(xué)生修改設(shè)計的記錄”(如 “第一次設(shè)計的滴灌器漏水,后來增加了密封圈”)、“反思日志”(如 “本地山區(qū)光照強(qiáng),水分蒸發(fā)快,需要增加儲水裝置”),比 “裝置是否能節(jié)水” 更能反映學(xué)生的跨學(xué)科思維與本土適配意識。教師可從檔案袋中分析學(xué)生的進(jìn)步:從 “只會按步驟操作” 到 “能結(jié)合本地氣候調(diào)整設(shè)計”,從 “學(xué)科知識孤立使用” 到 “協(xié)同應(yīng)用科學(xué)與工程知識”,這些都是 STEAM 素養(yǎng)提升的關(guān)鍵信號。
其二,多元主體評價讓評價更全面,包括 “教師評價、學(xué)生自評、同伴互評、本土相關(guān)方評價”。教師評價側(cè)重 “跨學(xué)科思維與問題解決能力”;學(xué)生自評側(cè)重 “個人在項(xiàng)目中的收獲與不足”;同伴互評側(cè)重 “團(tuán)隊協(xié)作與創(chuàng)新貢獻(xiàn)”;“本土相關(guān)方評價” 則讓評價更具本土針對性 —— 如 “農(nóng)田節(jié)水裝置” 項(xiàng)目可邀請本地農(nóng)民評價 “裝置是否符合農(nóng)田實(shí)際需求”,“皮影戲創(chuàng)新” 項(xiàng)目可邀請社區(qū)老人評價 “是否保留了傳統(tǒng)韻味”,“社區(qū)電梯提示裝置” 項(xiàng)目可邀請社區(qū)居民評價 “是否實(shí)用、易理解”。這種評價方式讓學(xué)生的作品接受 “本土用戶” 的檢驗(yàn),更能培養(yǎng) “以本土需求為導(dǎo)向” 的創(chuàng)新意識。
其三,素養(yǎng)導(dǎo)向評價需明確 “本土化 STEAM 素養(yǎng)” 的核心維度,包括 “跨學(xué)科知識應(yīng)用能力”“本土問題解決能力”“傳統(tǒng)文化傳承意識”“創(chuàng)新與實(shí)踐能力”。例如,評價 “傳統(tǒng)風(fēng)箏設(shè)計” 項(xiàng)目時,可從四個維度打分:科學(xué)與數(shù)學(xué)(是否能根據(jù)本地風(fēng)力調(diào)整風(fēng)箏面積與重量)、工程與技術(shù)(風(fēng)箏結(jié)構(gòu)是否穩(wěn)定、材料是否選用本地易得的竹篾與宣紙)、藝術(shù)(圖案是否融入本地文化元素如年畫、剪紙)、問題解決(遇到風(fēng)箏飛不高的問題時,是否能結(jié)合科學(xué)知識調(diào)整設(shè)計)。這種評價方式讓學(xué)生清晰知道 “STEAM 學(xué)習(xí)不僅是做作品,更是培養(yǎng)解決本土問題的綜合能力”。
STEAM 教育本土化不是 “國外模式的中國化改造”,而是 “立足中國本土的創(chuàng)新實(shí)踐”—— 它不需要昂貴的設(shè)備,卻需要對本土文化與社會需求的深刻理解;不需要照搬國外課程,卻需要將跨學(xué)科融合與本土問題緊密關(guān)聯(lián)。當(dāng)鄉(xiāng)村學(xué)生能利用玉米秸稈設(shè)計出符合本地農(nóng)田需求的農(nóng)具,當(dāng)城市學(xué)生能結(jié)合傳統(tǒng)皮影戲創(chuàng)作出傳遞本土故事的作品,當(dāng)學(xué)生在項(xiàng)目中自然說出 “我們本地的氣候需要這樣設(shè)計”“這個方案要考慮爺爺奶奶的使用習(xí)慣” 時,STEAM 教育便真正實(shí)現(xiàn)了本土化的深度融合。這種融合培養(yǎng)的,不僅是具備跨學(xué)科思維的創(chuàng)新者,更是扎根本土、心系家鄉(xiāng)的建設(shè)者 —— 這正是 STEAM 教育本土化的核心價值,也是新時代中國教育培養(yǎng) “全面發(fā)展的人” 的必然選擇。

評論1
倪大也
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浙江舟山
3天前