崩鐵3.0已開啟,首個限定5星大黑塔大家都抽到并體驗,只能說這個角色,第一天就開玩回旋鏢,強度反轉(zhuǎn),玩家一片哀鴻遍野。
首先不可否認,大黑塔作為一個小黑塔的加強版,上線前一周已經(jīng)各種吹捧,各種低金亂秒的節(jié)奏,但實際實裝后,大黑塔其實00即可體驗并止步,過多的投資只是浪費資源;后續(xù)還要等大黑塔的5星隊友。

智識天生就低人一等,綁智識更是低人兩等。
大黑塔現(xiàn)在只能帶的是小黑塔、希露瓦、翡翠玩,順著環(huán)境還行,能夠吃到buff。確實,大黑塔現(xiàn)在打虛構(gòu)是無敵的,但是玩深淵12層,低金的大黑塔根本打不過,更別說玩末日了。你可能說00大黑塔就是這樣的水平,但是21大黑塔,同樣你也會感覺到很才,21大黑塔+01星期日,基本上半都要2T,下半1T是不可能的。有幾次星期日和大黑塔基本是缺點,放不出戰(zhàn)技。
當(dāng)然這是沒肝出記憶主的環(huán)境,據(jù)說記憶主對大黑塔的提升相當(dāng)于11鳥,如果你沒有11鳥,建議直接肝主線,下半1T還是可以的。但是依然不影響大黑塔的強度反差。

可能你會看到現(xiàn)在平臺上大部分的視頻,大黑塔都是一路斬殺的,其實這些都是基于三拐一的環(huán)境,很多人其實不懂,認為所謂的強度,就是輪椅強度,但實際上能量,層數(shù),受擊,行動值,buff覆蓋都要考慮進去,所以這讓很多玩家對大黑塔的強度有一種回旋鏢的感覺,宣傳倒計時,讓人迷惑,認為大黑塔很強,但實際上每個到手使用都不一樣,大多數(shù)都是認為輪椅強度,最終造成反差很大;加上記憶主那個不可控的拉條,這一切也導(dǎo)致大黑塔的吹捧的、拉踩的,兩極分化。

但不可否認,大黑塔并不強,至少1命2命對大黑塔的提升只是局限數(shù)值上提升,沒有質(zhì)變,反而緹寶上場會好點,而低金大黑塔三路同解是不可能的,至少大黑塔只是開局的綁定智識的智識C。
大黑塔是根據(jù)虛構(gòu)群怪來設(shè)計的,需要疊層和充能,怪越少循環(huán)就不行,而且2命還沒有解決單怪充能的問題,只是加強了輸出。玩虛構(gòu),大黑塔1命和2命根本可有可無,只適合00止步。