?在當(dāng)今數(shù)字化浪潮的席卷下,電子游戲如同一張無形的大網(wǎng),將眾多青少年牢牢 “捕獲”。一組令人憂心忡忡的數(shù)據(jù)正無情地昭示著這一嚴(yán)峻現(xiàn)狀:超 70% 的青少年日均游戲時(shí)長(zhǎng)超過 3 小時(shí)。這一現(xiàn)象,已如同一顆重磅炸彈,在教育領(lǐng)域乃至整個(gè)社會(huì)引發(fā)了軒然大波,也成功引起了教育部的高度警覺,一場(chǎng)關(guān)乎青少年未來走向的 “救贖之戰(zhàn)”,正悄然打響。
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青少年階段,本應(yīng)是如朝陽般朝氣蓬勃、充滿無限可能的黃金時(shí)期,是在知識(shí)的海洋中盡情遨游、為未來人生筑牢根基的關(guān)鍵階段。然而,如今大量青少年卻深陷游戲的泥沼無法自拔。清晨,當(dāng)?shù)谝豢|陽光溫柔地灑進(jìn)校園,本該書聲瑯瑯、活力滿滿的課堂上,卻有不少學(xué)生因徹夜鏖戰(zhàn)游戲,眼神中滿是疲憊與迷離,只能強(qiáng)撐著沉重的眼皮,在老師的講課聲中昏昏欲睡;課間休息時(shí),往昔熱鬧非凡、充滿歡聲笑語的走廊,如今卻少了許多孩子們奔跑嬉戲的活潑身影,取而代之的是一個(gè)個(gè)低著頭,全神貫注盯著手機(jī)屏幕,沉浸在虛擬游戲世界中無法自拔的少年。放學(xué)后,他們不再滿心歡喜地背著書包,奔向圖書館汲取知識(shí)的養(yǎng)分,或是沖向運(yùn)動(dòng)場(chǎng)盡情揮灑汗水,而是如同被施了魔法一般,迫不及待地飛奔回家,迅速打開電腦,或是掏出手機(jī),開啟一場(chǎng)又一場(chǎng)無休無止的 “游戲征程”。常常一玩就是幾個(gè)小時(shí),全然不顧時(shí)間的流逝,直至夜深人靜,整個(gè)世界都已進(jìn)入夢(mèng)鄉(xiāng),他們?nèi)栽谟螒虻奶摶檬澜缰?“沖鋒陷陣”。?
長(zhǎng)時(shí)間毫無節(jié)制地沉迷游戲,對(duì)青少年的危害可謂是全方位、多維度且極其深遠(yuǎn)的。從身體健康層面來看,首當(dāng)其沖受到嚴(yán)重影響的便是視力。如今,在大街小巷,我們隨處可見許多小小年紀(jì)的孩子,鼻梁上卻早早地架起了一副厚重的眼鏡,甚至不少孩子還被高度近視所困擾。長(zhǎng)時(shí)間盯著電子屏幕,眼睛得不到片刻休息,睫狀肌持續(xù)處于緊張收縮狀態(tài),就像一根被過度拉緊的橡皮筋,久而久之,彈性逐漸喪失,視力自然急劇下降。同時(shí),由于沉迷游戲,他們往往長(zhǎng)時(shí)間保持久坐不動(dòng)的姿勢(shì),缺乏必要的運(yùn)動(dòng)鍛煉。身體的新陳代謝減緩,脂肪堆積,肥胖問題日益凸顯;頸椎長(zhǎng)時(shí)間承受頭部的重量,且處于不自然的彎曲狀態(tài),頸椎病也悄然找上門來。此外,久坐還可能引發(fā)一系列心血管問題,如血液循環(huán)不暢、血壓異常等,嚴(yán)重威脅著青少年的身體健康。?
在心理健康方面,虛擬游戲世界與現(xiàn)實(shí)生活之間存在著巨大的鴻溝。在游戲中,青少年或許能夠憑借精湛的操作技術(shù),成為威風(fēng)凜凜、呼風(fēng)喚雨的強(qiáng)者,享受著眾人的敬仰與崇拜,輕松獲得成就感與滿足感。然而,當(dāng)他們不得不從虛擬世界中抽離,回歸到真實(shí)的現(xiàn)實(shí)生活時(shí),卻發(fā)現(xiàn)自己在面對(duì)學(xué)業(yè)上的重重壓力、人際交往中的復(fù)雜困境時(shí),變得如此不堪一擊?,F(xiàn)實(shí)世界的殘酷與挫折,與游戲中的一帆風(fēng)順形成鮮明對(duì)比,這極易使他們產(chǎn)生巨大的心理落差,進(jìn)而滋生出焦慮、抑郁、孤僻等一系列負(fù)面情緒。他們開始對(duì)現(xiàn)實(shí)生活失去興趣,對(duì)未來感到迷茫無助,逐漸將自己封閉起來,逃避與他人的正常交往,社交能力也在日復(fù)一日的自我封閉中不斷退化。更為令人擔(dān)憂的是,部分游戲中充斥著大量暴力、血腥、欺詐等不良內(nèi)容。青少年正處于價(jià)值觀與道德觀念形成的關(guān)鍵時(shí)期,他們的心智尚未成熟,缺乏足夠的辨別能力和自我保護(hù)意識(shí)。長(zhǎng)期接觸這類不良游戲內(nèi)容,就如同慢性中毒一般,會(huì)在不知不覺中悄然侵蝕他們的心靈,扭曲他們對(duì)世界的認(rèn)知與判斷,對(duì)其正確價(jià)值觀與道德觀念的形成造成極大的阻礙。?
教育部敏銳地察覺到這一問題的嚴(yán)重性與緊迫性,為了遏制青少年沉迷游戲的不良趨勢(shì),拯救那些深陷游戲泥潭的孩子們,多次果斷出手,出臺(tái)了一系列極具針對(duì)性的政策措施。教育部嚴(yán)禁學(xué)生將手機(jī)帶入課堂,從源頭上減少游戲?qū)W(xué)生學(xué)習(xí)的干擾,讓課堂重新回歸到專注學(xué)習(xí)的純粹氛圍。同時(shí),聯(lián)合多部門開展未成年人網(wǎng)絡(luò)環(huán)境專項(xiàng)治理行動(dòng),對(duì)影響青少年健康成長(zhǎng)的不良網(wǎng)絡(luò)文化、低俗有害信息和沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲等問題進(jìn)行集中整治。通過加強(qiáng)對(duì)游戲平臺(tái)的監(jiān)管,嚴(yán)格限制游戲上線的審核標(biāo)準(zhǔn),加大對(duì)違規(guī)游戲企業(yè)的處罰力度等手段,全面凈化未成年人的網(wǎng)絡(luò)空間,為青少年?duì)I造一個(gè)健康、積極、向上的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境。然而,盡管政策的力度不可謂不大,執(zhí)行的決心不可謂不堅(jiān)定,但在實(shí)際執(zhí)行過程中,卻遭遇了諸多困難與挑戰(zhàn)。部分學(xué)生為了能夠繼續(xù)盡情玩游戲,不惜絞盡腦汁,想盡各種辦法繞過防沉迷系統(tǒng)的限制。他們通過使用家長(zhǎng)的身份信息注冊(cè)游戲賬號(hào),或是在網(wǎng)絡(luò)上購買所謂的 “破解版” 游戲,企圖逃避監(jiān)管。一些不良商家更是利欲熏心,為了追求經(jīng)濟(jì)利益,全然不顧青少年的身心健康,公然在網(wǎng)絡(luò)上宣稱能夠幫助孩子 “幾元繞開限制”“不設(shè)防暢玩”,肆意誘導(dǎo)孩子過度使用甚至沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲。這些行為不僅嚴(yán)重破壞了防沉迷系統(tǒng)的正常運(yùn)行,也給青少年的健康成長(zhǎng)帶來了極大的危害。?
面對(duì)如此錯(cuò)綜復(fù)雜的局面,要想打贏這場(chǎng)艱難的 “反沉迷之戰(zhàn)”,絕不是僅僅依靠教育部一個(gè)部門的力量就能實(shí)現(xiàn)的,而是需要家庭、學(xué)校、社會(huì)三方協(xié)同合作,形成強(qiáng)大的合力。家長(zhǎng)作為孩子成長(zhǎng)道路上的第一任老師,對(duì)孩子的行為習(xí)慣和價(jià)值觀形成起著至關(guān)重要的影響。在日常生活中,家長(zhǎng)要以身作則,為孩子樹立良好的榜樣,減少在孩子面前過度使用網(wǎng)絡(luò)、玩游戲的行為。多抽出寶貴的時(shí)間陪伴孩子,與他們進(jìn)行深入的溝通交流,了解他們內(nèi)心的想法和需求。積極培養(yǎng)孩子廣泛的興趣愛好,鼓勵(lì)他們參加各種戶外活動(dòng)、體育運(yùn)動(dòng)、藝術(shù)創(chuàng)作等,讓孩子在豐富多彩的現(xiàn)實(shí)生活中發(fā)現(xiàn)樂趣、實(shí)現(xiàn)自我價(jià)值,從而減少對(duì)游戲的依賴。學(xué)校作為教育的主陣地,應(yīng)進(jìn)一步加強(qiáng)網(wǎng)絡(luò)素養(yǎng)教育。通過精心設(shè)計(jì)的課堂教學(xué)、生動(dòng)有趣的主題班會(huì)等多種形式,讓學(xué)生深刻認(rèn)識(shí)到網(wǎng)絡(luò)沉迷的巨大危害,提高他們的自我保護(hù)意識(shí)和辨別是非的能力。同時(shí),豐富校園文化生活,組織各類社團(tuán)活動(dòng)、體育賽事、科技創(chuàng)新比賽等,為學(xué)生提供廣闊的展示自我的平臺(tái),讓他們?cè)谛@中充分發(fā)揮自己的才能,結(jié)交志同道合的朋友,感受到校園生活的充實(shí)與美好,從而主動(dòng)遠(yuǎn)離不良網(wǎng)絡(luò)誘惑?;ヂ?lián)網(wǎng)企業(yè)和平臺(tái)作為游戲的提供者和傳播者,也肩負(fù)著不可推卸的社會(huì)責(zé)任。必須嚴(yán)格落實(shí)防沉迷系統(tǒng)的各項(xiàng)規(guī)定,加強(qiáng)對(duì)游戲內(nèi)容的審核力度,堅(jiān)決杜絕不良信息在游戲中傳播。合理限制未成年人的游戲時(shí)間與消費(fèi)數(shù)額,采用先進(jìn)的技術(shù)手段,如人臉識(shí)別、實(shí)名認(rèn)證等,確保防沉迷系統(tǒng)的有效性和精準(zhǔn)性。同時(shí),積極開發(fā)更多富有教育意義、健康向上的游戲產(chǎn)品,引導(dǎo)青少年樹立正確的游戲觀念。?
青少年是國家的未來、民族的希望,他們承載著整個(gè)社會(huì)的期望與夢(mèng)想。他們的健康成長(zhǎng),關(guān)乎著國家的興衰榮辱,關(guān)乎著民族的偉大復(fù)興。當(dāng)超 70% 青少年日均游戲超 3 小時(shí)的警示高懸于我們頭頂時(shí),我們每一個(gè)人都應(yīng)當(dāng)深刻反思,迅速行動(dòng)起來。家庭、學(xué)校、社會(huì)各方必須以堅(jiān)定的決心、切實(shí)有效的舉措,齊心協(xié)力驅(qū)散游戲沉迷的陰霾,幫助青少年掙脫虛擬世界的束縛,讓他們能夠在陽光雨露的滋潤(rùn)下茁壯成長(zhǎng)。讓我們攜手共進(jìn),為青少年創(chuàng)造一個(gè)健康、和諧、積極向上的成長(zhǎng)環(huán)境,讓他們能夠在知識(shí)的海洋中揚(yáng)帆起航,用智慧和汗水書寫屬于自己的精彩人生,莫讓游戲成為毀掉一代青少年的 “罪魁禍?zhǔn)住薄?span id="57172" class="topicid" onclick="clickTopic(57172)" style="color: #1687d9;" contenteditable="false" data-mce-style="color: #1687d9;">#創(chuàng)作挑戰(zhàn)賽十期#